第178章 我们將其命名为《魔塔》

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  第178章 我们將其命名为《魔塔》
  阿特拉斯工作室,小林彻拍拍巴掌。
  “动起来,搞快,都动起来!年假之前给大家交代最后一项任务,所有人从现在开始给我想一种线下解谜的形式。”
  小林彻在白板上大概画了个日本的地图形状。
  不是很像,但差不多就行了。
  “我的目標很简单,北海道,本州岛,九州岛,四国岛,以及冲绳,五个区域同步开始解谜,留下线索!取第一道谜题的优胜者,信息邮寄到阿特拉斯,再重新开始第二轮解谜!”
  “第一道谜题至少会选择六个优胜者,直接送他们一台ms游戏机!”
  “其余人,年假结束回来以后,跟隨远藤君一起製作这款街机游戏,《魔塔》!”
  是的,新游戏小林彻直接將其更名为魔塔。
  什么《德鲁亚加之塔》,多难记,魔塔就最好记了!
  小林彻开始有一种久违的亢奋。
  这种砸大钱办大事的感觉,非常非常的幸福!
  “远藤君,你跟我进办公室来一下。”
  小林彻招呼远藤雅伸进了办公室,隨口跟远藤雅伸讲:“你倒也不必过於紧张,我做这些事情,有我自己的考虑。不但能够提升影响力,间接带动其他游戏的销量,而且还能够一举实现出我想要的宣传效果。而最重要的是,远藤,我对於你,还有你的作品,有极高的自信!我相信你是一定能够成功的!”
  远藤雅伸被这样简单直白的话语,说的口乾舌燥,心臟砰砰激烈跳动,隨时都要喷发出去了。
  因为小林彻不仅仅是在说,他还真的了接近两个亿的日元用来造势!
  远藤雅伸简直想要当场给小林彻跪下了。
  “小林社长,我愿意全力以赴来满足这份期待,我只担心自己可能做的不够好,辜负了这份期待!”
  “別怕。”小林彻俩手一摊。
  干就完事了!
  他敢这么做当然是因为小林彻知道一件事情。
  《德鲁亚加之塔》成功了。
  而且,是任何人都想不到的成功,不但影响了日式rpg,还让无数日本年轻人在街机厅一次又一次的投入游戏幣进行尝试。
  三百万游戏幣?三百万游戏幣算个屁啊!
  小林彻真想大声告诉远藤雅伸,你做就完事了!缺钱,小林在你身后顶著!
  远藤雅伸已从刚刚的激动当中平復下来,问小林彻:“社长,游戏开发的时候,有什么需要我注意的要点吗?”
  “没有要点,你想怎么开发就怎么开发,你是製作人!只要抓住爬塔和解谜的平衡点,確保自己有难度但是不噁心玩家,就足够了!”
  小林彻隨手一挥:“我给你绝对的自由度和绝对的自主权,做你想做的任何事,你不必担心失败,两个亿而已,阿特拉斯赔得起,如果你们失败了也无妨,重要的是,这份製作街机游戏的经验必可活用於下一次。那时候,我们才將会迎来理所应当的成功!”
  远藤雅伸已彻底无言以对,只能深深一礼。
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  他不明白小林彻的自信从何而来。
  但是,这种被信任和全力支持的感觉,让远藤雅伸暗暗下定决心。
  《魔塔》必须得做好!做不好,他就切腹自尽!
  “彻君。”
  小早川紧张兮兮的看著小林彻,发出提问:“这个解谜游戏,我也可以参加嘛?”
  “可以啊。”小林彻俩手一摊:“不过我不会告诉你任何线索,你也不要问我,要靠著自己的智慧和双手,完成解谜!”
  小早川仰起头来看小林彻。
  “才不问!我自己也可以!”
  小林彻默默竖起大拇指:“那么你加油。全日本分为六个赛区,北海道,关
  东,关西,九州,四国,冲绳。”
  小林彻停顿片刻,说:虽然我不能告诉你谜题答案,但是我可以给你一点帮助。”
  小早川猛点头。
  不知道是什么答案。
  小林彻说:“你可以去冲绳,那边人少,说不定你能提前找到线索。”
  小早川:————
  彻君,真得控制你了!
  小林彻嘻嘻哈哈一笑,也就將这个话题一笔带过。
  “加油吧,说不定你能在六大赛区里拿到名次呢。我只能告诉你,谜题的答案是很复杂的,需要进行一场连环解谜,而只有拿到了正確的答案,才能前往阿特拉斯领取奖励!如果你不想要ms游戏机,我们也可以换个奖品。”
  小林彻说:“在我力所能及的情况下,你可以向我提个要求,任何事情都可以。”
  小早川猛抬头。
  任何事?
  小林彻点头。
  任何事!
  “过期不候哦。”小林彻特意强调了这件事情的严重性:“你可是在和日本一亿国民做斗爭呢!”
  小早川不禁嘟囔:“难道一亿人都想向你告白吗。”
  小林彻轻咦了一声,正要问她说什么,小早川却已经转身一溜烟从办公室里跑出去了。
  时间,可不等人啊。虽然她觉得不可能一亿日本人都喜欢小林彻,但总得搞快一点嘛!
  小林彻不禁失笑一声,摇摇头,没去追。
  其实小林彻不认为小早川能在六大赛区里顺利取胜,能破解一两道谜题就很不容易了。
  这可是阿特拉斯群策亲歷製造的线下连环解谜!
  第一道谜题就是经典的数独谜题,问题直接在电视gg里播出,玩家破解了数独谜题之后会根据赛区不同得出不同的拼写,比如关东赛区的拼写就是岛寄游戏店”,那时候,玩家才会去岛寄游戏店里拿到下一步的谜题和线索,然后进行新的解谜。
  通过连环解谜,最终得出小林彻问题的答案,然后来到阿特拉斯,领取第一阶段的奖励。
  各个赛区里最先来到阿特拉斯的人就是冠军,可以直接送给对方一台ms。
  等到四月份,两个线下解谜的阶段结束,那时候远藤雅伸的街机游戏也差不多做好了,就可以顺势推出。
  两个亿的先期成本很快就会收回,而通过游戏和现实中的互动,联动完成第三阶段的节目,就能够取得游戏的胜利。
  至於这期间间接带动的知名度和销量,小林彻都不用看,那都是附加价值,一个月多赚几千万日元而已,看不起谁呢!
  他坐在办公室里,背光看著门外,双手交叠,支撑著下巴,儼然一种幕后黑手般的感觉。
  现在,小林彻就等著有人杀出重围,来到他的面前!

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