上架感言以及一些问题的回应(正式版)

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  上架感言以及一些问题的回应(正式版)
  因为上架通知来的突然,被打了个措手不及加之最近工作任务比较大的我本来想著有时间了再补一个正式的上架感言。
  但发现最近有些书友对於一些剧情桥段的不理解而出现的一些过激言论,我觉得有些问题还是说一下的最好。
  首先是主角表现出来的过多情感,这个之前有过解释,一方面是出於后续一项重要且强大能力的需要,一些情感上的表现肯定会安排在主角身上的。
  另一方面,主角穿越前有钱有顏有地位,完全是人生贏家,没什么深仇大恨,也没有什么实力提升的压力,唯一的追求就是战斗爽和突破自我,挑战极限了,没必要像晓哥一样压制情感吧!
  而且,现有的剧情以及以后的剧情都没有,也不会出现主角受到这些情感的影响而在战斗中心慈手软,比如艾斯德斯,刚出场就被弄死了,主角舔包升级,这表现的还不够吗?
  虽然做不到像天杀星或者恐虐神选一样,啥都用杀戮解决问题,但该杀的主角一个都不会放过,只是早晚的问题,顶多打架的时候如果对方对主角胃口了就会多感慨几句,但心慈手不软,绝对不会影响结果。
  大部分的战斗,罗兰还是乾脆地完成击杀的,这个我想大家也可以看见。
  下一个问题,“主角是不是傻波依啊!乐园幣大把大把在別人身上,用在自己身上提升实力不香吗”
  这个问题之前我在评论区回答过,正文里也有写,首要的因素还是在罗兰的意识里,几千乐园幣真的就只是一个小数目,哪怕上万了,凭藉著他的幸运属性也能通过开几个宝箱赚回来。
  更何况完了將近三十年的游戏,怎么可能不知道一些赚乐园幣的渠道啊!设定里面这么丰富的游戏经验,要是在前期还过得紧巴巴的,才是不符合人设吧!
  要真能被前期成长所需要的资源限制,那么主角也不可能放出豪言要搞“速通挑战”啊!
  上述的答案同样可以回答一部分书友提出的“弄个基础被动在身上,会不会拖慢速通节奏啊”。
  答案还是不会,相关剧情我写的只是罗兰嫌弃前期提升性价比低,每个阶段他对於自身成长都有详细的规划,前期他有更好的选择,不代表他做不到或者说因为提升资源太多而被难住了。
  那么为什么最近的剧情猛猛给別人钱呢?
  这里我不敢再隱晦地回答了,我直接剧透给各位,主角对自身规划的下一步就是建立势力,培养手下。
  当然,有部分接受不了的书友已经表示:“难绷,这还需要同伴”以及“资源浪费在他们身上,还不如主角自己用呢”。
  资源方面的问题刚才已经做出回答了,这里不再多加赘述,大家也不用担心主角提升实力的资源会紧缺,在这本书里,是实打实的办法总比困难多!
  至於培养方面,主角主要给到的是知识类层面的帮助,比如职业的高阶信息,后续实力提升最佳路线的选择亦或者用什么方式弥补短板的指导这一类手段,总不至於这些主角用不上的东西还要藏著掩著,给手下用都有人觉得是浪费吧!
  换个角度思考,这不就是不占据召唤位的召唤物吗?还不用像召唤物一样方方面面都给他们考虑到,只要控制住他们別走歪路,六冠王还培养不出几个强力打手出来?
  不了多少乐园幣,就能有这种程度的收益,配合高魅力属性还能保障他们的忠诚度,我觉得这部分的资源利用率不差吧?没必要发出那么过激的评论和人身攻击吧。
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  另外,主角罗兰不会因为他们拖慢自己实力提升的脚步,照样还是全方面的发展,不会出现那种依赖手下战斗,自己的实力却不跟上的剧情,只不过是把一些没那么重要的事情交给他们去做,在资源的收集上,增加效率罢了。
  他们大部分的剧情里面的定位大概类似於贝妮,非必要情况下露个脸就去直扑资源的那种,主角之前是什么行为模式,后面也是一样。
  用更直白的话说就是主角还是按照速通路线走,战斗爽以最快路线直推过去,而这些人去拿那些需要时间才能拿到的资源或者收益;不同世界的话,也能按住需求去拿主角需要的技能和资源。
  说到资源利用率,我也想和各位说说我的想法。
  乐园幣或者別的什么资源,你用来买武器还是用来买防具,是在【刀术专精】上还是在【枪械精通】上,亦或者是像罗兰一样投资在这些高潜力的手下身上,都只是你根据对自身未来成长的期许所作出的决定与安排,本质上都是为了实力提升,这份资源你可以根据你的想法自由支配。
  只要不浪费或者搞出无效提升的操作,如何作出选择,如何利用它们,想走什么路线,都只是你自己的事情。
  在我看来,这就像是有的人喜欢用刀,有的人推崇枪的高数值一样,每个人都有自己的思路想法,每个人在自己內心中都有认同的事物,不同的观念碰撞很正常。
  但再怎么说只是一个小说设定而已,没必要因为我的观念和你不同,你上来直接“亲切问候”的吧。
  主角实力提升的路线大体是已经確认下来的,只是一些细节可能会做出调整,罗兰的资源利用率我自认为还算可以,实力基本处於同阶无敌的状態要是这样还有人说压战力的话?那我想只有晓哥带著完整的灭法之影传承和所有资源重生再开一局能让各位满意了。
  最后一个问题,也是大家提出最多的一个问题“主角的作风感觉不適合轮迴乐园/罗兰的这些行为怎么在轮迴乐园疯子聚集地活下去啊”
  首先,我希望有这个想法的各位看官,回想一下,原著剧情里面有这样的一个人物,不说百分之百,百分之八十的剧情中他表示出来的都是正面形象,曾经做过为了提升团员实力,而把自己重要的装备卖了出去,可以说是重情重义。
  他不仅没有在轮迴乐园生存不下去,还建立了以自己名號命名的冒险团,戏份不少,实力说不上有多强,却也绝对算不上差。
  这个角色便是神皇了,他的存在就证明了守住一部分底线不会让自己在轮迴乐园混不下去。
  当然了,拿他举例可能还是有书友们会不认可,还是那句话,观念碰撞很正常,只要不上升到人身攻击,咱么可以理性地进行討论。
  这个问题我在“天真与否”这个章节作出了回答,这里我再用更为直白的话与各位探討一下。
  我们该如何定义轮迴乐园的契约者该是什么样的呢?
  无论从哪方面论述,大家的想法应该都不会偏离“疯狂”这个元素。
  那么,轮迴乐园的疯狂应该怎么通过文字进行表现,又如何去理解呢?
  是蔑视他人生命也不在乎自己生命?还是脑子里只需要留下纯粹的杀戮?拋弃一切道德的枷锁,不择手段只为变强?
  这些好像都对,但又和我理解的有些差异(再次强调,我没有说只有我的观点就是对的,一千个人的眼中有一千种不同的哈姆雷特)
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  我在看完《轮迴乐园》后,对於这份“疯狂”的理解是强烈的执念。
  为了一个目的或者一个目標,而坚定不移,哪怕粉身碎骨,魂飞魄散,捨弃一切也要得到/完成/达到,不达目的绝不放弃。
  这是我理解中的轮迴乐园契约者乃至於乐园之外的一些强者所表现出来的疯狂,一种偏执且强烈的执念。
  晓哥的执念很纯粹,不需要我在这里多费口舌,轮迴乐园的大部分契约者的执念也就只是“活下去”与“变强”,但那些在原著剧情中有著浓墨重彩的角色,我都能在他们身上看到这种执念的存在。
  或是为了守护某人或某个事物,或是为了满足某项极致的欲望,或是为了探寻更为广阔的境界或者天地,我想,正是因为他们身上的这股执念,才吸引了我们对他们的著迷和喜爱。
  回到原来的问题上,罗兰或许会像神皇一样保持住正面的美好形象,但是绝该杀就杀,该坑就坑,主打的就是爽文,绝不会出现心慈手软的憋屈剧情,也不会出现【安吉莉卡】以外的感情戏。
  这就是我能给到各位的承诺!
  最后再归纳总结一下吧:
  1,主角有情感表现,但不会影响战斗,不会放过敌人,后期这些情感会以唯心力量的形式增加主角战力。
  2,主角付出的资源不会影响到自身,且会得到回报。
  3,主角的执念或者疯狂,会在后续剧情中展现,绝大部分的时候都保持一个比较和善的状態。
  就像我在“黑昼锋刃”那一章写的,不同的起点,不同的经歷,不同的选择,主角註定和晓哥不会有过多的重合元素,望各位书友可以理解。
  有些熬不住了,有时间再回答別的问题吧!
  再次感谢各位能把仍有许多不足的我和本书送上上架来,感恩各位,希望各位能够多给我一点时间,我不会辜负各位的支持。
  也希望那些实在是接受不了这本书的剧情的书友,能儘量理性地探討问题,实在对某些桥段气不过,咱就在书架里面找一本別的书看看唄,真的求求了,轻点喷吧。
  小作者拜谢!
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