第21章 实验准备!

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  弘树瞪大了眼睛。
  【肌肉生长管理器.sys】文件真的能打开!
  而且里面不是他预想中的一堆乱码,而是……
  中文注释的代码?
  不,准確地说,这些代码的逻辑结构和他前世熟悉的程式语言几乎一致,但其整体设计思路和注释风格更接近中文表达,就像是为了方便弘树理解而特別设计的。
  ————代码————
  肌肉调控器.sys
  文件大小:约38mb
  //============ l1层:大脑皮层运动指令============
  枚举基础运动意图{
  向前移动,
  向后移动,
  左转,
  右转,
  上肢伸展,
  上肢收缩,
  下肢蹬伸,
  下肢屈曲,
  躯干稳定,
  ……(省略约100种基础运动意图)
  };
  类大脑皮层接口{
  发出运动指令(意图:基础运动意图,强度:浮点数){
  运动包={
  意图类型=意图,
  期望强度=强度,
  时间戳=当前时间(),
  优先级=计算_指令优先级(意图)
  };
  //传递给脊髓处理
  脊髓神经元池.接收指令(运动包);
  }
  }
  ————代码分割线————
  “这……这就是人体的运动控制系统?”弘树喃喃自语,手指在意识空间中快速滚动著代码。
  整个文件的架构清晰得让他震惊。
  l1层是大脑皮层,只负责发出约一百种基础运动意图;l2层是脊髓神经元池,负责將意图分解为对应的运动原语;l3层是外周反射系统,处理所有的细节执行。
  “天才的设计!”弘树忍不住讚嘆,“大脑根本不需要微管理每一块肌肉,只需要告诉脊髓『我想向前走』,剩下的全部自动化处理。这比我之前想像的要高效万倍!”
  这意味著,他只需要找到对应的部分,进行简单的修改,就能够製作出肌肉生长自动化脚本了!
  同时,这是否也说明,他可以在以后足够有时间后,或是大脑处理能力足够强了,他可以写一个足够高效的程序,来让他分別单独控制每一条肌肉?
  他继续向下翻阅,很快找到了自己最关心的部分:
  ————代码分割线————
  //============ l3层:外周反射系统============
  类外周反射系统{
  自动疲劳管理(肌群:目標肌群){
  如果(肌群.疲劳度> 80%){
  自动降低_收缩强度();
  自动徵召_备用纤维();
  如果(疲劳度> 95%){
  强制保护性停止();
  }
  }
  }
  肌肉生长检查(){
  for (肌群 in全身肌群列表){
  如果(肌群.平均疲劳度> 60%&&
  肌群.平均疲劳度< 85%&&
  蛋白质储备>生长閾值&&
  atp储备>能量閾值&&//假定l3层已包含atp储备检查
  距离上次激活>休息时间閾值){
  触发_適应性生长(肌群);
  }
  }
  }
  触发_適应性生长(肌群:目標肌群){
  生长量=计算_生长幅度(肌群.疲劳累积);
  消耗蛋白质=生长量转换效率;
  如果(蛋白质储备>=消耗蛋白质){
  肌群.纤维直径+=生长量;
  肌群.力量输出=重新计算(肌群);
  蛋白质储备-=消耗蛋白质;
  }
  }
  }
  ————代码————
  “找到了!”弘树的眼睛亮了起来。
  关键就在这个【触发_適应性生长】函数!
  现在的逻辑是:只有当肌肉经歷了適度的疲劳(60%-85%),並且有足够的蛋白质、能量储备以及充足的休息时间,才会触发生长。这切合了现实中“锻炼→损伤→超量恢復”的生长机制。
  但是……
  “如果我能修改这个条件判断呢?”弘树在心中快速思考著,“现实中的肌肉生长需要疲劳刺激,是因为这是进化形成的保护机制。”
  身体不会无缘无故地浪费能量去增肌,必须感受到『需要更强力量』的信號才会生长。
  “但如果我修改这个检查机制……或是直接刪除这个机制……”
  弘树的手指开始在代码中定位关键位置。很快,他找到了修改点。
  他新建了一个文档,命名为【肌肉_被动生长补丁v0.1.txt】,开始编写自己的修改方案:
  ————代码————
  //肌肉被动生长补丁 v0.1
  //目標:在不运动的情况下实现肌肉自动生长
  //方案1:修改生长触发条件
  代码:
  如果(肌群.平均疲劳度> 60%&&
  肌群.平均疲劳度< 85%&&
  蛋白质储备>生长閾值&&
  atp储备>能量閾值&&//与l3层检查保持一致
  距离上次激活>休息时间閾值)
  修改为:
  如果(蛋白质储备>生长閾值&&
  atp储备>消耗閾值&&
  (肌群.平均疲劳度> 60%||强制生长模式== true))
  //新增:强制生长模式开关
  全局变量强制生长模式:布尔值= false;
  //新增:激活强制生长的函数
  函数启动_强制肌肉生长(持续时间:整数){
  强制生长模式= true;
  //模擬疲劳信號,欺骗生长检测系统
  for (肌群 in全身肌群列表){
  肌群.模擬疲劳度= 70%;//设置为最佳生长疲劳度
  }
  设置定时器(持续时间, function(){
  强制生长模式= false;
  清除_所有肌群模擬疲劳度();//清除所有模擬疲劳状態
  });
  }
  ——代码——
  这样的话,就不再需要疲劳检查机制,肌肉就可以自动生长了!
  弘树深吸一口气,嘴角忍不住的扬起。
  但紧接著,他又皱起了眉头。
  “不过这样做有风险。生长需要消耗大量蛋白质和atp,如果没有节制地生长,可能会把身体掏空。我需要加上更严格的安全检查。”
  他继续修改方案:
  //安全版本的强制生长
  函数安全_强制肌肉生长(目標肌群:字符串,生长幅度:浮点数){
  //安全检查1:总体营养状態
  如果(蛋白质储备<总储备 0.3){
  返回“蛋白质储备不足,取消生长”;
  }
  //安全检查2:能量状態
  如果(atp储备<总储备 0.4){
  返回“能量储备不足,取消生长”;
  }
  //安全检查3:单次生长限制
  如果(生长幅度>最大安全生长量){
  生长幅度=最大安全生长量;
  日誌(“警告:生长幅度超出安全限制,已自动调整为最大安全量。”);
  }
  //开始执行生长
  目標=获取肌群(目標肌群);
  //临时设置模擬疲劳,欺骗检测系统
  目標.临时疲劳度= 70%;
  //强制触发生长检查
  执行_肌肉生长检查();
  var实际生长量=计算_本次生长量(目標肌群);//假设通过此函数获取实际生长量
  //清除临时设置
  目標.临时疲劳度= 0%;
  日誌(“强制生长完成:“+目標肌群+“,生长量:“+实际生长量);
  }
  ```
  弘树看著自己写的代码,感到一种奇妙的兴奋感。
  “理论上这应该可行,”他自言自语道,“关键是要找到平衡点。既要能够实现不运动的情况下增肌,又不能过度消耗身体资源。”
  他想到了游戏中的经验:很多游戏都有“自动掛机升级”的功能。自己现在要做的,本质上就是“掛机练肌肉”——让系统以为肌肉在锻炼,於是肌肉开始被强化,但实际上弘树想干什么都行。
  “而且……”弘树忽然想到了更深层的可能性,“如果这个方法可行,那我就不仅仅只是能够控制自己的肌肉生长!我还能控制別人的肌肉瞬间疲劳!”当然,这同样需要复杂的权限绕过和物理接触,而且他已有大脑过载攻击,这种能力只是一个潜在的延伸,目前暂不优先考虑。
  想到这里,弘树的心跳不由得加快了。
  但他很快让自己冷静下来。
  “一步一步来,”他提醒自己,“先验证肌肉生长的修改是否可行,然后再考虑其他的。”
  还是那句话,香檳不要开太早。万一出bug了呢。
  弘树先保存了修改方案,然后开始思考实施计划。
  “首先,我需要一个测试目標。”弘树看了看自己的手臂,“用自己实验肯定是不靠谱的。”
  万一出现了什么危险的情况,他后悔都未必来得及。
  要是能找到一个活人……不,哪怕是对活人来说这也是非常危险的举动。
  弘树思考著,或许他应该先去抓点小白鼠?
  然后还有实验周期的控制,他最好选择一个小体量的动物进行实验,这样出现肌肉增长应该更加明显。
  “最后……”弘树深吸了一口气,“如果真的成功了,我就要开始考虑如何把这个技术分享给玖辛奈了。毕竟,我答应过要让她变强。”
  那么,出发!去森林,抓两只白鼠回来!

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