第103章 英雄技能:『蜘蛛女皇』4k

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  第103章 英雄技能:『蜘蛛女皇』4k
  艾尼维亚打山脉憎恶,就跟爷爷打孙子一样,让山脉憎恶毫无还手之力。
  要知道她只是lv1。
  山脉憎恶却是lv4,还是防高血超厚的怪物boss。
  菜刀队遇到这种怪物,除了撤退没有第二种选择,不然就算打死了山脉憎恶,自己也会被尸爆炸死。
  只有法师队能靠法术磨一磨。
  但法爷们的魔力能不能撑到磨死它,也很成问题。
  但艾尼维亚,好像不存在法力不足的问题。
  要么法力总量很高,要么法力恢復很快,或者两者兼有。
  毕竟是半神,说白了就是数值怪,而且冰冻机制也很逆天,发育起来后妥妥的世界级boss。
  夏渊不时会用『惩戒』打输出,每次造成600点真实伤害,加上『引燃』140
  点真实伤害。
  其他技能,恐怕只有提伯斯能造成一些伤害。
  但提伯斯是火系,不適合跟艾尼维亚一起出现,不然火焰和冰霜互相抵消,反而降低输出效率。
  说起『提伯斯之怒』,算是已经完成它的使命了。
  因为缺乏成长性,以及提伯斯的日渐弱势,现在已经很少用到。
  即便设为本源技能,提伯斯的各项属性翻倍,战力强度也还是不够,未来更是用不上。
  唯一可取的就是20%法术穿透,翻倍后能变成40%。
  但想到未来可以合成出传说级装备『虚空之杖』(+95法强,40%法穿),这20%法术穿透的提升也不足以占据一个本源技能的位置。
  適合作为本源技能的,首选防御系的技能,增强生存能力。
  没別的原因,就是怕死。
  这种怕死不是因为怂,而是理智与理性下做出的最合理判断。
  美好的未来等著他去享受,要是一不小心死在半路上,不是亏麻了?
  轰隆!!!
  又一座冰山落下,將山脉憎恶山脉般的身躯彻底砸烂。
  一股浓郁的尸臭连冰冻都冻不住,风暴般轰的涌了过来,让夏渊皱眉捂住了口鼻。
  “艾尼维亚,你停手吧,我来收尾。”
  山脉憎恶已经被三座冰山砸的看不出原来的形状,现在就剩最后一点血皮。
  lv4的大boss,不能把人头让给艾尼维亚。
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  对付这种肉山型怪物,穿透特化的弓箭用不上。
  於是他从地上一块捡起碎裂的、拳头大的冰块,准备用『汲魂痛击』增伤后,把山脉憎恶用冰霜炸弹炸死。
  嗖!
  嘭嚓!
  增伤过后的冰块砸在山脉憎恶身上,嘭的炸开,把腐臭的肉块炸出一个凹坑。
  夏渊又凝出『魂火术』,將幽蓝色火球扔向山脉憎恶已经稀烂的肉块。
  7秒多后,增伤冰弹。
  嘭嚓!
  『魂火术』。
  又7秒多后,增伤冰弹。
  嘭嚓!
  『魂火术』。
  “嘎?”艾尼维亚漂浮在他身后,歪头表示不解。
  再用小冰山砸一下就死了,主人费这个力气做什么呢?
  夏渊感应到她心中的不解,也不好跟已经真实化的她解释什么。
  ————
  她刚出生,可能还无法理解系统外掛和抢人头的概念。
  嗖!
  嘭嚓!
  嗖!
  嘭嚓!
  这山脉憎恶的血条是真他么厚啊!
  也可能是物理减伤太高了,即便把身体砸烂它也能重组合成,导致冰块炸弹能造成的杀伤极其有限。
  这么大个肉山,炸掉一小块肉能有什么影响?
  好在它终归已经被艾尼维亚轰的残血濒死,完整的肉块已经没几大块。
  一连十次增伤冰弹加『魂火术』砸下去后,一边炸一边烧。
  耗时一分多钟,夏渊终於收到了击杀提示。
  【击杀lv4怪物:山脉憎恶】
  【触发『灵魂熔炉』被动效果,最大生命+10】
  【触发『灌铅骰子』被动效果,金幣+5】
  【『汲魂痛击』层数+50】
  【护甲+0.4,魔抗+0.4】
  【击杀山脉憎恶(1/1),体质+1,抽取次数+1】
  【下阶段奖励:憎恶(1/10)】
  【击杀怪物(400/400),奖励:『多兰之戒』,抽取次数+1】
  【下阶段奖励:怪物(400/450)】
  体质10点了!
  而且奖励了『多兰之戒』!
  【『多兰之戒』:
  +18法术强度+90生命值[回復力]每秒回復1.25法力值,法力值满后转而回復0.55生命值。】
  【售价:400金幣】
  这下可以说法力无限了!
  搭配『清晰术』4分钟一次,回復50%最大法力。
  法力恢復上已经没有短板,以后不用出法力恢復装备都不会法力枯竭。
  两次抽取机会,直接抽取!
  第一次。
  3秒后。
  【英雄技能:『快速拔枪』】
  【装备奖励:『抗魔斗篷』】
  【点数奖励:技能点+1】
  这次没有特殊奖励了,英雄技能也没有特色,选技能点!
  第二次抽取。
  3秒后。
  【英雄技能:『腐蚀电荷』】
  【装备奖励:『蓝水晶』】
  【点数奖励:技能点+1】
  还是选技能点。
  两个技能点,全都用来提升『灵魂熔炉』,拉到满级了!
  【『灵魂熔炉』lv5
  被动效果:击杀一个人类或怪物单位后,最大生命+4,弱小单位减益,强大单位加成。
  主动效果:获得[120]+40%法术强度+[16%]最大生命值的护盾,持续6秒。
  3秒后若护盾仍存在,可再次激活该技能引爆护盾,对5米范围內的敌人造成[140]+40%法术强度+14%最大生命值的魔法伤害。】
  【冷却:11秒】【消耗:85】
  等穿越者职业提升到lv2,就將这个技能设为本源技能,叠加生命的效率能翻倍。
  再配合32%最大生命值的护盾,持续12秒,能越来越肉!
  以后再抽到无限叠法术强度的技能。
  比如锤石的被动技能『地狱诅咒』,还有小法的被动『超凡邪力』。
  配合翻倍后80%的法术强度加成。
  那真是技能一开,直接肉到敌人打不动。
  一顿输出猛如虎,一看掉血零点五。
  更別说还有『勇气』『黑暗之盾』等技能减伤、加护盾,敌人想让他掉血都成了一件难上加难的事。
  所以以后选本源技能,就该选那些数据多的。
  技能里的数据越多,翻倍后带来的提升就越强!
  之后升级哪个英雄技能?
  【英雄技能·主动:『提伯斯之怒』『勇气』『蜘蛛形態』『恶灵箭雨』
  『黑暗之盾』『灵魂熔炉』『石化凝视』『无尽怒火』】
  【英雄技能·被动:『冰霜射击』『瓶中时光』『灌铅骰子』】
  现在还没有满级的英雄技能,是『蜘蛛形態』『恶灵箭雨』『石化凝视』『
  无尽怒火』四个。
  好像都没必要升级。
  因为除了『蜘蛛形態』,后面三个技能升不升级都不影响技能特效和机制。
  『石化凝视』2秒石化,升级不会提升时间。
  『无尽怒火』5秒不死,升级也不会提升时间。
  只有『恶灵箭雨』升级除了提升基础技能伤害,还增强减速效果,但可有可无。
  那就升级『蜘蛛形態』?
  这个变形大招有些特殊,最高是四级,需要投入3个技能点。
  考虑到变形成蜘蛛形態后的特殊功能性,夏渊决定先升级这个帮助了自己许多的大招型技能。
  光是赶路为他节省下来的时间,就值得投入技能点。
  提伯斯在大招升级后,体型从两米多高变成四米多高,身躯庞大了数倍。
  『蜘蛛形態』升级后,应该也会变大许多倍。
  大就是好!
  大就是强!
  而且还能通过吞噬死亡能量,继续蜕变进化!
  “咔嘭嘭嘭”
  冰爆之声响起,是艾尼维亚在裂解山脉憎恶,將残骸化为冰晶吸入腹中。
  消化其他蕴藏的死亡能量后,又將大量残渣吐了出来。
  了十分钟吞噬消化完后,艾尼维亚的体型又大了一圈。
  体长直接达到一米,翼展超过两米!
  更不同的是,它的尾后长出了扇形的冰晶尾羽,身形整体更加优雅漂亮!
  “嘎呜”
  她舒展冰晶双翼,展开扇形尾羽,引吭高鸣。
  叫声相比刚出生时,也没有那么粗哑了。
  虽然还是粗,但已经不哑,没有之前那么难听。
  好事,以后会变得好听的!
  继续狩猎!
  夏渊带著她,继续在山谷里扫荡不死怪物。
  刚才杀掉的山脉憎恶,位於山谷中心,应该就是山谷里最强大的怪物。
  这里是腐化能量最浓郁的区域,强大的怪物会出於本能停留在这里。
  但其他怪物只要靠近,就会被它吞噬重组,变成它身体的一部分,於是把它养到了lv4。
  巨魔王国不可能只有这些低级怪物。
  那些高级巨魔的尸体,应该是被埃希亚王国带走获取素材了,或者成为饲料。
  留在这里的,只有没什么用处的低级怪物尸体。
  【击杀lv2怪物:巨魔再生者】
  【击杀lv2怪物:阴魂】
  【击杀lv1怪物:狗头人殭尸】
  击杀,冻结,碎裂,吞噬,吐渣,一条龙服务。
  艾尼维亚真是毁尸灭跡小能手,处理之后比火烧都乾净。
  【击杀lv1怪物:人类殭尸】
  看来是以前进入这里的冒险者,身上还穿著已经被锈蚀的铁甲,可惜了。
  扫荡完大半山谷后。
  【击杀怪物(450/450),奖励:『多兰之盾』,抽取次数+1】
  【下阶段奖励:怪物(450/500)】
  多兰三件套齐全了!
  【『多兰之盾』:
  +110生命值[耐久专注]每5秒回復4生命值[帮助之手]攻击造成5额外物理伤害】
  【售价:450金幣】
  生命恢復上也没有短板了!
  直接抽取!
  3秒后。
  【英雄技能:『剧毒踪跡』】
  【装备奖励:『布甲』】
  【点数奖励:技能点+1】
  英雄技能是炼金术士辛吉德的q技能,跑起来时能在背后放毒气。
  挺有意思,不过他不喜欢用毒,还是选技能点吧。
  加点『蜘蛛形態』!
  升级之后,他唰的一声,当即变身成蜘蛛形態。
  体型果然大了一圈,之前体长只有一米出头,现在有一米五。
  八条已经变形成镰刀、半米长的蛛足前段,也都变长到了接近一米,更加锋利、修长。
  甲壳也更厚实了。
  不知道是护甲和魔抗提升的缘故,还是技能升级带来的成长提升。
  甲壳整体是深沉的黑色。
  原本猩红色的华丽纹路,现在已经变成灰色,应该是受死亡能量的影响。
  还能再升两级。
  到时候体长应该能到三米,八条蛛足三四米长,那就真是“大型蜘蛛怪物”了。
  继续狩猎。
  临近中午,夏渊將整个巨魔古战场扫荡一空,终於凑够了50只骷髏兵。
  【击杀lv1怪物:骷髏剑兵】
  【触发『灵魂熔炉』被动效果,最大生命+2】
  【触发『灌铅骰子』被动效果,金幣+5】
  【『汲魂痛击』层数+10】
  【击杀骷髏兵(50/50),体质+1,抽取次数+1】
  【下阶段奖励:骷兵(50/100)】
  这还是因为之前去救洛瑟琳时,已经杀了12只,才能在这里凑到50只。
  其他像阴魂、殭尸、巨魔再生者,数量都不到50只。
  但『勇气』的叠甲已经凑够了,变成本源技能后需要再杀75只魔物或怪物,被动提升60点护甲、60点魔抗。
  加上『军团圣盾』的30点护甲、30点魔抗,已经有90点!
  90点,能提供90/(90+100)%≈47%的常驻减伤。
  除非敌人有破甲、穿甲、法术穿透等属性,不然所有攻击落在他的身上,都只能造成一半多点的伤害。
  要是开了技能,比如『勇气』,又是82%的减伤。
  那就减伤幅度高达[1—(1—47%)x(1—82%)]=90.46%!
  只能对他造成原有伤害的10%不到!
  再加上护盾,更是稳如泰山!
  抽取吧!
  3秒后。
  【英雄技能:『蜘蛛女皇』】
  【装备奖励:『短剑』】
  【点数奖励:技能点+1】
  夏渊双眼一亮。
  蜘蛛女皇伊莉丝『蜘蛛形態』的配套被动,终於抽到了!
  【『蜘蛛女皇』:你在游戏开始时自带1级终极技能,使你可以在人类形態和蛛形態之间变形。
  人类形態:你的技能在命中时会为你提供1只休眠中的小蜘蛛(至多2只)
  蜘蛛形態:攻击造成额外的([12/22/32/42隨终极技能等级提升]+15%法术强度)法伤害、並回復([6/8/10/12隨终极技能等级提升]+8%法术强度)生命值。】
  他是男的啊,能不能改下技能名?
  蜘蛛男皇————难听死了。
  也不能叫蜘蛛雄皇和蜘蛛公皇吧,更难听。
  不管了,直接选吧,技能名称是最不重要的东西。
  『蜘蛛形態』因为这个配套的被动再次升了一级,只差一个技能点就能拉满!
  提升巨大啊!
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